星际争霸2:资源、AI与战术进化

《星际争霸2》新访谈:资源采集、单位AI和战术创新

暴雪最近公开了一期Blizzcast,两位开发人员DavidKim和MikeHeiberg接受了采访,透漏了关于《星际争霸2》最新进展的细节。

其中重点关注了资源采集速度、单位AI以及游戏战术方面的发展:

资源采集速度经过精心调整: 相较于原版《星际争霸》,《星际争霸2》中每名农民采集资源数量从8下降到6,同时减少了矿工在水晶矿处停留时间。 这让两个游戏的游戏效率基本持平,但同时解决了AI改进后导致的过度采集问题。

更智能的单位AI: 新一代的AI系统显著提升了单位移动和控制能力。 1级兵例如虫族蛉虫和神族狂战士不再像《星际争霸》那样容易拥挤或乱跑,能够更快地找到最佳移动路线并与敌人进行有效战斗。 这也使得侦察变得更加重要,因为玩家需要更仔细地观察敌方的战术选择。

丰富多彩的战术选择: 《星际争霸2》新增了多种单位和技能,例如毒蛉炸农民、女妖战机等,为玩家提供了更多战术选择。 同时,感染和腐蚀技能焕然一新,感染不再完全夺走建筑控制权,而腐蚀者则带来了新的挑战。

精神控制技能被重新考虑: 开发人员表示,考虑到大型单位数量的增加以及对游戏平衡性的影响,他们暂时不会在《星际争霸2》中加入类似暗黑执政官的精神控制技能。

总而言之,这次访谈让我们更加期待《星际争霸2》所带来的全新体验,它将带来更智能的战斗、更丰富的战术选择以及更加刺激的游戏体验。

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