iOS 16 "液态玻璃" 设计遭吐槽

苹果 iOS 16 "液态玻璃" 设计遭用户吐槽:图标过大复古?

9月16日,苹果正式发布了iOS 16 正式版,此次更新推出了全新的“液态玻璃”设计风格。然而,这一设计变革并未收获一致好评。很多网友对新设计的图标尺寸过大、界面设计过于复古的现象表达不满。

许多用户指出,更新后的系统图标尺寸明显增大,视觉上显得过于突兀,严重影响了界面的美观度和操作便捷性。甚至有网友在评论区调侃“库克是老年人没办法”,这一调侃虽带有一定的戏谑成分,但也从侧面反映出用户对新设计的普遍不满。

过去iOS 系统版本中,图标的尺寸和设计风格一直保持着相对的平衡与协调,既保证了信息的清晰呈现,又兼顾了整体界面的简洁与美观。然而,iOS 16 大图标的设计打破了这种平衡,使得界面显得拥挤且缺乏精致感。

从用户体验角度来看,过大的图标对于屏幕空间占用较大,在有限的屏幕尺寸下,能够显示的信息量相应减少。这对习惯高效操作和信息快速获取的用户来说,无疑是一种体验上的倒退。而且,大图标的设计风格与当下追求简约、精致的数码审美趋势似乎有些背道而驰,更接近一些传统老年机简单直白的界面设计风格,这或许也是网友将其调侃为“像老年机”的原因之一。

此次 iOS 16 “液态玻璃”设计引发争议后,苹果或许会在未来对这一设计进行调整和优化。

阅读本文之前,你最好先了解…

  • 苹果的设计理念: 苹果一直以来都追求简约、美观、易用的设计风格。这个理念体现在 iOS 系统各个方面,包括图标设计、界面布局和用户交互方式。
  • 用户需求的多样性: 用户群体庞大,每个人的使用习惯、审美偏好和对系统体验的要求都不尽相同。因此,一个设计方案很难完全满足所有用户的需求。
  • 迭代更新的必要性: 软件开发是一个不断迭代的过程,软件公司需要根据用户反馈、技术发展和市场趋势进行持续改进和优化。

“液态玻璃”设计引发争议的原因可能源于以上三个因素的相互作用:

苹果在 iOS 16 中尝试将新的 “液态玻璃” 设计理念融入系统图标中,希望能够赋予系统更具活力、更有层次感的视觉体验。然而,这种全新的设计风格与用户长期以来形成的认知和习惯产生了冲突,导致一部分用户对其反感。同时,过大的图标尺寸确实影响了界面美观度和操作便捷性,这些问题加剧了用户的 dissatisfaction。

苹果能否妥善解决这一争议?

这取决于苹果未来的策略和应对方式:

  • 根据用户反馈进行改进: 苹果可以收集用户意见,分析其对新设计的不满点,并针对性的进行调整和优化。例如,可以缩小图标尺寸,或者提供多种图标风格供用户选择。
  • 加强产品宣传与引导: 在 iOS 16 正式发布之前,苹果可以加强对 “液态玻璃” 设计理念的宣传和解释,帮助用户更好地理解设计初衷和优势。同时,也可以在系统设置中提供一些关于新设计的教程和说明,帮助用户快速上手。
  • 保持开放的心态: 苹果应始终保持对用户的倾听,并根据用户的反馈和市场变化进行迭代更新,不断完善 iOS 系统的设计和体验。

最终,iOS 16 的成功与否取决于苹果能否找到一个平衡点,既满足了公司的设计理念,又兼顾了用户的使用体验。

如果你有其它意见,请评论留言。

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